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    PES2015到來之際,紀念實況足球二十周年,永遠的十一人!

    發布時間:2014-11-12 00:09   文章來源:3DM
    本文標簽:PES2015 新報報道
    瀏覽次數:       評分:32

    (本文轉自3DM論壇,由morley轉載網易游戲頻度,感謝其分享)

      此帖是想借PES2015來臨之際,普及下實況足球系列游戲的歷史,也希望與資深的實況玩家們回味過去!

      1994年11月11日,正嘗試轉型的Konami在SFC上推出了《實況世界足球:完美十一人》(International Superstar Soccer:PERFECT ELEVEN),從此開啟了Konami旗下的又一個品牌,造就了之后二十年來的實況足球系列。

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      雖然今天說起實況足球系列,大家想到的起源都是后來的“勝利十一人”(Winning Eleven)系列游戲,不過在當時來說這款“完美十一人”才是首個實況足球游戲。90年代起Konami開始打造一系列體育游戲品牌,因為特色之一是在游戲中首次加入解說,所以將這些游戲都命名為實況系列(第一款加入解說的游戲是《實況力量棒球94》)。而在足球游戲方面,Konami實際上有好幾個工作室都在同時開發,《實況世界足球:完美十一人》最初就是大阪分部工作室(KCEO)所完成的作品。


      與當時的其他同類游戲相比,最初的《完美十一人》無疑是佼佼者。絢麗的畫面、逼真的音效和人物造型以及斜45度的球場給人的臨場感十足。球員、裁判和觀眾都按照真實比例設計。比賽還配有較簡單的日文解說,進球后還有回放。而每場比賽開始前投擲硬幣的流程后來成了實況系列的一個特色。


      游戲之后在1995年5月23日推出了歐版和美版,接著在9月22日,同樣在SFC上推出了續作《實況世界足球2:戰斗十一人》(International Superstar Soccer:FIGHTING ELEVEN),在一代的基礎上作了改進和完善,把SFC的機器性能發揮到了極致,從畫面到操作都可以算是SFC上最好的足球游戲之一。

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      1995年7月21日,由Konami東京分部(KCET)開發的《J聯盟實況勝利十一人》首次出現在了PS主機上,這作品之后正式成為了我們所熟悉的WE,即勝利十一人系列,從當時的情況來說,東京分部實際上并沒有多少開發足球游戲的經驗,而大阪分部的《完美十一人》已經取得了成功,可以說很大程度上“勝利十一人”都借鑒了自家的前輩作品,同時借助于PS的機能加以進化,這才讓這系列得以繼續發展,甚至青出于藍。


      在這之后,東京分部的勝利十一人開始推出固定的續作,1996年3月15日發售了《世界足球勝利十一人》,從此開始按照固定規律交替推出兩個主題的作品,一是以各國國家隊和歐美俱樂部球隊為主的世界足球系列,一是以日本國內聯賽為主的J聯盟實況系列。一般情況下,世界版和J聯盟版交替發行,即每出來一個新的引擎,就發行對應的兩款作品。

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      在SFC的時代確定落幕后,大阪分部和東京分部開始分別在N64和PS上開發新的足球游戲,很大程度上這一點決定了兩家接下來的命運,N64上的幾作實況足球品質未必不好,但由于N64在日本的銷量不佳,這幾作也受到了牽連,在日本國內沒有獲得大的成功,在國外倒是有一定影響。


      另一方面,隨著1998年法國世界杯的到來,首次打入世界杯決賽圈的日本國內掀起了足球熱潮,在這個時機下,KCET于1998年5月28日推出的《世界足球實況勝利十一人3 98世界杯》大受歡迎,一舉成為當時最受歡迎的足球游戲,加上之后推出的最終版也是游戲第一次發售資料篇,全面更新了1998年世界杯參賽隊資料和大量隱藏模式,讓游戲的可玩性進一步豐富。

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      對于國內玩家來說,這段時間也是“勝利十一人”開始流行的契機,當時的PS機房里這絕對是最為流行的游戲之一,和紅警拳皇一樣成為當時玩家間流行的大眾游戲,“勝利十一人”系列終于開始全面崛起取代原本的模仿對象,走出自己的一條道路。

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      1999年9月2日的《世界足球實況勝利十一人4》則被認為又是一款具有重要意義的作品,其真實性和游戲性在當時的足球游戲中首屈一指,出色的引擎獲得國內外如潮的好評,包括之后系列被譽為最真實的足球游戲也是從這段時間開始,尤其和當時的FIFA系列相比更能加強這種認知,也是實況玩家早期驕傲的來源。


      與此同時。原本大阪分部的完美十一人系列則開始趨向平淡,2000年之后隨著PS2的出現,他們開始在上面繼續推出《實況世界足球》,甚至還搶先推出了PS2的第一款實況足球游戲,但并沒有得到復蘇,最終系列游戲在2003年中止開發,大阪分部的工作室也解散與Konami的其他分部合并,至此只剩下唯一的“勝利十一人”來代表實況足球系列。

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      2001年3月15日,PS2上的首個WE作品《世界足球勝利十一人5》問世,從這一作開始,Konami在品牌經營上有了不小轉變,一是世界足球版在J聯盟版之前發售,意味著越來越重視國際市場的玩家。二就是這作開始,游戲首次以“Pro Evolution Soccer(職業進化足球)”的品牌名字在海外推出了歐美版,在節奏操作上有所調整適應更多玩家。雖然這一作開始,游戲標題已經去掉了“實況”,但在國內方面出于習慣,大多數玩家還是一直把這系列通稱為“實況足球”,哪怕它現在的日版和歐版名字都已經沒有實況二字……


      從2001到2007,這段時間是實況足球的又一個高峰,Konami在PS2上連續推出了18款作品(包括資料篇在內),在評價口碑上也壓制了一直以來的最大對手FIFA系列,2006年的PS2上的《世界足球勝利十一人2007》(Pro Evolution Soccer 6)各版本累計則造就了系列最高銷量的650萬套以上。2007年開始,系列在PS3、Xbox360、Wii等新一代主機上推出了《世界足球勝利十一人2008》,與此同時歐美版也統一更名為“Pro Evolution Soccer 2008”讓兩邊的命名順序重新回到一致。

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      在PS3時代,實況足球系列開始放慢了腳步,重新回到了一年一作的頻率,與此同時老對手FIFA系列則憑借資源雄厚的優勢,開始了逆襲,從《FIFA10》開始,接連幾作又重新得到了進化,反之這段時間里實況則受制于Konami的整體經營狀況影響,止足不前,在《FIFA13》之后,同期的《實況足球2013》已經呈現劣勢,不管是銷量還是評價,而《實況足球2014》因為沒有第一時間登陸新一代主機PS4和Xbox One更是被認為大勢已去,未來也不可能再度超越FIFA。

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      不過或許最近的《實況足球2015》將迎來又一個機會,在《FIFA 15》的評價未有突破之際,首次來到PS4上的《實況足球2015》在年度的幾次游戲展會上倒是提前獲得了高評價,盡管從整體實力來說,Konami不太可能把精力全部放在這個品牌上,像EA扶植搖錢樹FIFA系列一樣,但作為一度曾最出色,現在還有大量玩家堅持熱愛的足球游戲,多一種選擇始終是好事。我們也會繼續期待兩天后即將正式發售的《實況足球2015》是否能給我們再度帶來驚喜,涅磐重生。


    更多相關內容請訪問:《實況足球2015》專區


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    (本文由11人足球網編輯)

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